ivanov4ik

Förenade Arabemiraten
Sedan 2021 på FACEIT 308 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 228
2 415
Toppnotering 30 dagar: 2 415
Rank EU
#70 107
Förenade Arabemiraten #179 i Förenade Arabemiraten
Senast uppdaterad:

Hur spelar ivanov4ik?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 301 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 38x 4K, 2 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,80 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,80+0,51 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −7,8, Headshots −4 Pp., ELO −225

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,77). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −59 ELO
52 matcher · 29 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
89 matcher · 46 % winrate
På måndagar −94 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar ivanov4ik i match 1 för dagen: −59 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 289
46 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 43 %
80,2 bättre än 45 %
1,04 precis i snitt
48 % från 424 dueller bättre än 31 %
31 % från 49 situationer bättre än 32 %
Mirage69
35 % bättre än 5 %
0,68 bättre än 21 %
73,7 bättre än 15 %
0,94 bättre än 20 %
48 % från 299 dueller bättre än 30 %
42 % från 57 situationer bättre än 62 %
Ancient66
45 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 14 %
78,0 bättre än 32 %
0,93 bättre än 16 %
52 % från 266 dueller precis i snitt
34 % från 47 situationer bättre än 42 %
Anubis48
48 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 28 %
77,1 bättre än 26 %
0,97 bättre än 26 %
49 % från 162 dueller bättre än 36 %
46 % från 35 situationer bättre än 67 %
Nuke27
56 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 35 %
75,7 bättre än 18 %
1,03 bättre än 40 %
52 % från 139 dueller bättre än 47 %
54 % från 24 situationer bättre än 83 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ivanov4ik

På 301 matcher ligger ivanov4ik på K/R 0,70, ADR 77,3 och rating 0,98. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 27 matcher. I 100 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 113 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar ivanov4ik i match 1 för dagen (−59 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Nuke (+26 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −7,8, Headshots −4 Pp., ELO −225. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.