itz_aViimZ
Hur spelar itz_aViimZ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).
Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,94). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 74,8. Senaste 3 månaderna: 72,3 (i början 74,5). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 53 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 410. Senaste 3 månaderna: 2 410 (i början 2 161).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar itz_aViimZ i match 1 för dagen: −121 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,78 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 189 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar itz_aViimZ
På 189 matcher ligger itz_aViimZ på K/R 0,65, ADR 73,0 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,91. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 38 matcher. I 53 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 95 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar itz_aViimZ i match 1 för dagen (−121 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+32 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +249. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,90, ADR vid 72,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.