itsKingKarma
Hur spelar itsKingKarma?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,67). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,97). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 73,9. Senaste 3 månaderna: 70,8 (i början 72,3). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 32 % (i början 51 %). Långt under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 979. Senaste 3 månaderna: 1 725 (i början 1 936).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 5 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar itsKingKarma i match 2 för dagen: −83 ELO, 31 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,84 · Cache
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 117 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar itsKingKarma
På 117 matcher ligger itsKingKarma på K/R 0,66 och ADR 72,0; ratingen från de 101 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 33 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 47 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar itsKingKarma i match 2 för dagen (−83 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −19 Pp., ELO −211. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 70,8.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.