isst

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar isst?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 77,9 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 36 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 59 %+11 Pp. · Ø 48 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 120 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,3 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 93 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +6,3, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,71). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −85 ELO
29 matcher · 59 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
40 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar isst på Dust 2: −85 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 30 %
74,0 bättre än 20 %
0,92 bättre än 18 %
44 % från 250 dueller bättre än 16 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Dust 229
59 % bättre än 77 %
0,75 bättre än 62 %
80,7 bättre än 55 %
1,04 bättre än 60 %
43 % från 194 dueller bättre än 14 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Ancient22
45 % bättre än 32 %
0,72 precis i snitt
78,5 bättre än 45 %
0,99 bättre än 46 %
44 % från 97 dueller bättre än 17 %
71 % från 7 situationer bättre än 99 %
Anubis11
64 % -
0,82 -
87,4 -
1,13-
51 % från 63 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke9
44 % -
0,70 -
78,6 -
0,88-
49 % från 43 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar isst

På 120 matcher ligger isst på K/R 0,72, ADR 77,9 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 34 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 43 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar isst på Dust 2 (−85 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+83 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +6,3, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.