ishchuk3
Hur spelar ishchuk3?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (277 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,13). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,4. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 86,4). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 36 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 971. Senaste 3 månaderna: 1 829 (i början 1 620).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 338 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ishchuk3 på Inferno: −22 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 37 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,18 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 338 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ishchuk3
På 338 matcher ligger ishchuk3 på K/R 0,76, ADR 82,8 och rating 1,07. Största styrka: K/D med 1,11. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 16 matcher. I 154 av 338 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 105 under 0,90. I 277 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar ishchuk3 på Inferno (−22 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+45 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +209. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,2. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +42.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.