isf
Hur spelar isf?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).
Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed strax under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,79). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,10). Strax under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 88,7. Senaste 3 månaderna: 76,8 (i början 85,2). Strax under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 49 %). Strax under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 35 %). Strax över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 859.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar isf på Ancient: −26 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 191 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar isf
På 191 matcher ligger isf på K/R 0,72 och ADR 78,5; ratingen från de 171 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 7. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 34 matcher. I 57 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 71 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar isf på Ancient (−26 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 51 % winrate, −52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −8,4, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.