irsyy

Kosovo
Sedan 2022 på FACEIT 324 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar irsyy?

Rating 1,06 (från 295 matcher) K/R 0,78 ADR 84,6 från 324 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 13 i 324 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 58x 4K, 8 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,33 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 85,5
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −165

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −93 ELO
89 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −53 ELO
70 matcher · 44 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar irsyy på Mirage: −93 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 324 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
43 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 74 %
84,0 bättre än 69 %
1,08 bättre än 69 %
54 % från 329 dueller bättre än 69 %
28 % från 50 situationer bättre än 22 %
Ancient71
46 % bättre än 29 %
0,80 bättre än 75 %
88,3 bättre än 81 %
1,07 bättre än 65 %
45 % från 278 dueller bättre än 16 %
37 % från 43 situationer bättre än 48 %
Dust 270
44 % bättre än 25 %
0,74 precis i snitt
80,9 bättre än 49 %
1,03 precis i snitt
48 % från 322 dueller bättre än 31 %
48 % från 40 situationer bättre än 77 %
Inferno39
51 % bättre än 41 %
0,81 bättre än 80 %
89,1 bättre än 81 %
1,12 bättre än 76 %
52 % från 189 dueller precis i snitt
47 % från 19 situationer bättre än 74 %
Anubis32
56 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 56 %
80,7 bättre än 49 %
1,01 bättre än 42 %
45 % från 166 dueller bättre än 16 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Cache13
31 % -
0,74 -
82,3 -
1,01-
43 % från 58 dueller -
64 % från 11 situationer -
Nuke6
33 % -
0,86 -
88,4 -
1,08-
50 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,84 -
85,0 -
1,16-
55 % från 22 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar irsyy

På 324 matcher ligger irsyy på K/R 0,78 och ADR 84,6; ratingen från de 295 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med 3K med 4,7 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 32 matcher. I 125 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 97 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar irsyy på Mirage (−93 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+97 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −165. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,5. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.