ironilya
Namnhistorik för ironilya
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ironilya?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).
Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,03). Något över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,3. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 82,5). Något över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 45 %). Precis i snitt (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 017. Senaste 3 månaderna: 1 712 (i början 1 472).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ironilya på Anubis: −58 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,44 · Ancient
- Flest kills i en match: 41 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 254 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ironilya
På 254 matcher ligger ironilya på K/R 0,77, ADR 83,5 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 17,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 79 matcher. I 104 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 103 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar ironilya på Anubis (−58 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+164 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +240. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,04, ADR vid 84,1, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.