inxanity
Hur spelar inxanity?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).
Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt32 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något över snittet (12,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Strax över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,99). Precis i snitt (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,5. Senaste 3 månaderna: 81,8 (i början 81,2). Klart över snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 32 % (i början 41 %). Långt under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 43 %). Klart under snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 985. Senaste 3 månaderna: 926 (i början 627).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar inxanity på Anubis: −116 ELO, 31 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 285 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar inxanity
På 285 matcher ligger inxanity på K/R 0,72, ADR 81,7 och rating 0,96. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 81,7. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 4. I snitt 15,5 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 90 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 127 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar inxanity på Anubis (−116 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+74 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +299. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.