invys666

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 84 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar invys666?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,6 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 84 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 11 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,30 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om invys666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 62 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −152 ELO
45 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar invys666 på Mirage: −152 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % bättre än 44 %
0,64 bättre än 8 %
71,4 bättre än 7 %
0,89 bättre än 6 %
46 % från 180 dueller bättre än 19 %
38 % från 24 situationer bättre än 46 %
Dust 225
56 % bättre än 61 %
0,67 bättre än 16 %
70,2 bättre än 6 %
0,98 bättre än 25 %
42 % från 117 dueller bättre än 8 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Nuke7
57 % -
0,68 -
72,3 -
1,01-
60 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis3
100 % -
0,74 -
80,1 -
1,06-
44 % från 9 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,82 -
80,4 -
1,28-
25 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar invys666

På 84 matcher ligger invys666 på K/R 0,66, ADR 71,6 och rating 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 25 matcher. I 22 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 38 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar invys666 på Mirage (−152 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+78 ELO, winrate 56 %). Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.