invitexpeek

Spanien
297 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar invitexpeek?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,0 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 297 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 297 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 49x 4K, 5 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 32 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,1, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −92

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −39 ELO
51 matcher · 57 % winrate
I match 2 för dagen +46 ELO
50 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 +240 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −22 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar invitexpeek på Ancient: −39 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
47 % bättre än 35 %
0,73 bättre än 53 %
79,2 bättre än 48 %
1,02 bättre än 55 %
51 % från 386 dueller precis i snitt
30 % från 37 situationer bättre än 27 %
Anubis67
49 % bättre än 47 %
0,86 bättre än 95 %
91,5 bättre än 94 %
1,17 bättre än 92 %
57 % från 419 dueller bättre än 82 %
45 % från 40 situationer bättre än 71 %
Ancient51
57 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 65 %
82,3 bättre än 59 %
1,02 bättre än 55 %
55 % från 309 dueller bättre än 75 %
32 % från 28 situationer bättre än 33 %
Dust 238
53 % bättre än 59 %
0,73 precis i snitt
77,2 bättre än 36 %
0,98 bättre än 40 %
51 % från 220 dueller bättre än 54 %
43 % från 30 situationer bättre än 61 %
Nuke24
50 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 78 %
84,7 bättre än 63 %
1,11 bättre än 69 %
51 % från 117 dueller bättre än 44 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Inferno17
47 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 43 %
72,9 bättre än 18 %
0,99 bättre än 47 %
52 % från 94 dueller bättre än 58 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Cache16
75 % -
0,85 -
88,6 -
1,19-
57 % från 94 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar invitexpeek

På 297 matcher ligger invitexpeek på K/R 0,77, ADR 82,0 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 16 matcher. I 128 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 95 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar invitexpeek på Ancient (−39 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+101 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,1, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −92. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.