invitexpeek
Namnhistorik för invitexpeek
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar invitexpeek?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,99).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,00). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,1. Senaste 3 månaderna: 82,8 (i början 78,7). Något över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 46 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 55 %). Något över snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 964. Senaste 3 månaderna: 1 616 (i början 1 708).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar invitexpeek på Ancient: −39 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 297 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar invitexpeek
På 297 matcher ligger invitexpeek på K/R 0,77, ADR 82,0 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 16 matcher. I 128 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 95 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar invitexpeek på Ancient (−39 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+101 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,1, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −92. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +93.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.