instatrade

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 65 matcher registrerade
ELO
2 068
Högsta ELO under de senaste 65 matcherna: 2 146
Rank SA ▼ 257 placeringar
#5 300
Argentina #1 150 i Argentina
30 dagar · förut #5 043 · bäst #4 870
Senast uppdaterad:

Hur spelar instatrade?

Rating 1,17 (från 44 matcher) K/R 0,84 ADR 86,9 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 65 %+16 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 65 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,42, Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 87,0
▼ Sämre än förut
Winrate −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 −56 ELO, winrate 48 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % bättre än 86 %
0,91 bättre än 97 %
91,9 bättre än 92 %
1,25 bättre än 95 %
61 % från 92 dueller bättre än 95 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Dust 210
70 % -
0,84 -
85,2 -
1,26-
65 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,1 -
0,89-
45 % från 33 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis5
60 % -
0,83 -
87,9 -
1,11-
44 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
60 % -
0,71 -
79,4 -
0,73-
33 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
50 % -
1,11 -
107,3 -
1,52-
63 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar instatrade

På 65 matcher ligger instatrade på K/R 0,84 och ADR 86,9; ratingen från de 44 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 10 matcher. I 22 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 14 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,42, Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 87,0. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.