insolder

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 221 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar insolder?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 88,2 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 54 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 16 i 221 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 85 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 85 %
4K och aces 45x 4K, 7 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 49 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om insolder blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 221 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −187 ELO
63 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −75 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −40 ELO, winrate 45 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar insolder på Mirage: −187 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 45 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 61 %
86,2 bättre än 77 %
1,03 precis i snitt
48 % från 337 dueller bättre än 33 %
32 % från 37 situationer bättre än 32 %
Anubis60
47 % bättre än 35 %
0,82 bättre än 85 %
90,9 bättre än 91 %
1,12 bättre än 79 %
49 % från 348 dueller bättre än 39 %
40 % från 30 situationer bättre än 55 %
Dust 250
52 % bättre än 52 %
0,75 bättre än 57 %
84,6 bättre än 70 %
1,03 precis i snitt
45 % från 305 dueller bättre än 18 %
35 % från 34 situationer bättre än 44 %
Nuke23
39 % bättre än 8 %
0,85 bättre än 87 %
92,5 bättre än 89 %
1,12 bättre än 68 %
53 % från 161 dueller precis i snitt
44 % från 18 situationer bättre än 64 %
Inferno16
50 % bättre än 39 %
0,76 bättre än 55 %
89,7 bättre än 84 %
1,03 bättre än 41 %
52 % från 97 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer precis i snitt
Ancient9
67 % -
0,85 -
90,2 -
1,25-
51 % från 35 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar insolder

På 221 matcher ligger insolder på K/R 0,79, ADR 88,2 och rating 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,2. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 50 matcher. I 97 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 69 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar insolder på Mirage (−187 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+40 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −26 ELO. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.