insii_

Norge
Sedan 2015 på FACEIT 120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar insii_?

Rating 1,18 (från 70 matcher) K/R 0,83 ADR 92,6 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 5 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 8,7+4,6 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +9,2, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, ELO vid 2 573
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,79). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −97 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På Nuke −49 ELO
23 matcher · 61 % winrate
Mellan 12 och 18 −43 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar insii_ i match 1 för dagen: −97 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache24
71 % -
0,90 -
98,5 -
1,39-
55 % från 85 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis23
74 % bättre än 97 %
0,83 bättre än 83 %
93,1 bättre än 92 %
1,10-
55 % från 75 dueller bättre än 66 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Nuke23
61 % bättre än 71 %
0,90 bättre än 93 %
96,0 bättre än 94 %
1,33-
58 % från 64 dueller bättre än 77 %
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Ancient20
40 % bättre än 13 %
0,84 bättre än 85 %
95,2 bättre än 93 %
1,17-
57 % från 91 dueller bättre än 79 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Dust 217
18 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 22 %
80,7 bättre än 45 %
0,92-
49 % från 45 dueller bättre än 32 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Overpass7
29 % -
0,75 -
84,7 -
1,04-
50 % från 6 dueller -
-
Inferno5
40 % -
0,70 -
85,8 -
0,96-
55 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar insii_

På 120 matcher ligger insii_ på K/R 0,83 och ADR 92,6; ratingen från de 70 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 74 % winrate på 23 matcher. I 39 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 15 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar insii_ i match 1 för dagen (−97 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+14 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +9,2, Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, ELO vid 2 573. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.