ins9mni4

Argentina
Sedan 2019 på FACEIT 279 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ins9mni4?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,3 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 31 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 7 aces i 251 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,5+1,7 · Ø 3,8 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,250,00 · Ø 0,25 precis i snitt
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 91 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om ins9mni4 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 269 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +60 ELO
92 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 +5 ELO, winrate 46 %
På lördagar −45 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ins9mni4 från och med 5:e matchen per dag: +60 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
55 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 64 %
78,5 bättre än 56 %
1,04 bättre än 73 %
50 % från 363 dueller bättre än 55 %
47 % från 58 situationer bättre än 73 %
Dust 272
49 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 54 %
77,0 bättre än 45 %
1,01 bättre än 65 %
51 % från 217 dueller bättre än 60 %
42 % från 57 situationer bättre än 65 %
Nuke36
44 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 44 %
75,4 bättre än 35 %
0,99 bättre än 52 %
47 % från 126 dueller bättre än 34 %
50 % från 26 situationer bättre än 80 %
Anubis16
63 % bättre än 87 %
0,70 bättre än 47 %
76,3 bättre än 38 %
0,98 bättre än 53 %
60 % från 50 dueller bättre än 95 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Inferno15
47 % bättre än 38 %
0,64 bättre än 24 %
68,5 bättre än 10 %
0,91 bättre än 31 %
53 % från 45 dueller bättre än 71 %
31 % från 13 situationer bättre än 36 %
Ancient14
50 % -
0,75 -
80,0 -
1,04-
54 % från 39 dueller -
33 % från 12 situationer -
Cache10
30 % -
0,78 -
84,5 -
1,07-
53 % från 32 dueller -
13 % från 8 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,85 -
77,9 -
1,26-
57 % från 7 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ins9mni4

På 279 matcher ligger ins9mni4 på K/R 0,72, ADR 77,3 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 16,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 111 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 105 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ins9mni4 från och med 5:e matchen per dag (+60 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+103 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +103 ELO. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.