inisuncoy

Indonesien
Sedan 2017 på FACEIT 165 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 47
2 788
Toppnotering 30 dagar: 2 788
Rank SEA ▲ 17 placeringar
#352
Indonesien #34 i Indonesien
30 dagar · förut #369 · bäst #335
Senast uppdaterad:

Hur spelar inisuncoy?

Rating 1,13 (från 140 matcher) K/R 0,82 ADR 89,5 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 28x 4K, 8 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,24 · Ø 0,31 bättre än 1 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,0, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 788
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −37 ELO
48 matcher · 54 % winrate
På Ancient −32 ELO
35 matcher · 49 % winrate
På tisdagar −37 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar inisuncoy på Mirage: −37 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % bättre än 53 %
0,81 bättre än 74 %
89,2 bättre än 82 %
1,10 bättre än 65 %
54 % från 199 dueller bättre än 61 %
36 % från 11 situationer bättre än 42 %
Dust 240
48 % bättre än 30 %
0,82 bättre än 78 %
88,5 bättre än 80 %
1,15 bättre än 76 %
58 % från 172 dueller bättre än 80 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Ancient35
49 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 71 %
88,8 bättre än 79 %
1,04 bättre än 46 %
57 % från 159 dueller bättre än 77 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Anubis17
71 % bättre än 94 %
0,89 bättre än 94 %
93,7 bättre än 94 %
1,18 bättre än 84 %
61 % från 75 dueller bättre än 90 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Cache14
71 % -
0,87 -
92,8 -
1,31-
58 % från 57 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno7
57 % -
0,89 -
88,7 -
1,17-
50 % från 10 dueller -
-
Nuke4
75 % -
0,69 -
81,7 -
1,08-
50 % från 22 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar inisuncoy

På 165 matcher ligger inisuncoy på K/R 0,82 och ADR 89,5; ratingen från de 140 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 14 matcher. I 69 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 38 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar inisuncoy på Mirage (−37 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+70 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0, Headshots +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 788. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.