infall1ble

Storbritannien
Sedan 2022 på FACEIT 120 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar infall1ble?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 78,4 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 120 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +124
= Oförändrad
Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,7, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,55
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −2 ELO
25 matcher · 64 % winrate
Mellan 12 och 18 −29 ELO, winrate 47 %
På tisdagar +30 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar infall1ble på Anubis: −2 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 74 %
87,9 bättre än 83 %
1,11 bättre än 77 %
55 % från 188 dueller bättre än 74 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Dust 229
48 % bättre än 38 %
0,61 bättre än 4 %
69,3 bättre än 4 %
0,86 bättre än 4 %
54 % från 109 dueller bättre än 64 %
64 % från 14 situationer bättre än 96 %
Anubis25
64 % bättre än 86 %
0,73 bättre än 46 %
82,4 bättre än 59 %
1,04 bättre än 53 %
57 % från 132 dueller bättre än 81 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Ancient13
23 % -
0,58 -
65,6 -
0,78-
37 % från 70 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke13
54 % -
0,66 -
75,4 -
0,93-
41 % från 41 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar infall1ble

På 120 matcher ligger infall1ble på K/R 0,69, ADR 78,4 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 25 matcher. I 41 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 45 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar infall1ble på Anubis (−2 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+58 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +124. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,7, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.