inevitabil

Rumänien
Sedan 2015 på FACEIT 221 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO
2 959
Högsta ELO under de senaste 220 matcherna: 3 146
Rank EU ▼ 110 placeringar
#9 651
Rumänien #142 i Rumänien
30 dagar · förut #9 541 · bäst #9 541
Senast uppdaterad:

Hur spelar inevitabil?

Rating 1,05 K/R 0,66 ADR 74,3 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 33 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 33 %+22 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 94 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

5,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+16 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 5,4+3,8 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 42 %−10 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 1,4
Knivkills 5 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

5,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 10,6 %−3,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 0,4 %−3,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 1 %
MVP per match 5,3+2,9 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 51 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,14 · Ø 0,31 bättre än 12 %
Rundor med death 51 %−20 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +23 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 74,5
▼ Sämre än förut
ELO −56

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −40 ELO
23 matcher · 78 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +17 ELO
65 matcher · 71 % winrate
Mellan 0 och 6 +20 ELO, winrate 70 %
På måndagar −39 ELO, winrate 70 %

Mest ELO förlorar inevitabil på Inferno: −40 ELO, 78 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 18 vinster i rad · Aim_map_faceit
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Aim_rats
  3. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Aim_map_faceit28
82 % -
0,61 -
67,3 -
0,99-
57 % från 472 dueller -
58 % från 368 situationer -
Poseidon26
92 % -
0,67 -
79,6 -
1,08-
62 % från 175 dueller -
52 % från 69 situationer -
Inferno23
78 % bättre än 96 %
0,75 bättre än 37 %
80,9 bättre än 31 %
1,19 bättre än 69 %
64 % från 108 dueller bättre än 90 %
52 % från 48 situationer bättre än 78 %
Nuke21
67 % bättre än 82 %
0,67 bättre än 11 %
71,7 bättre än 6 %
1,02 bättre än 31 %
58 % från 110 dueller bättre än 77 %
28 % från 46 situationer bättre än 23 %
Dust 215
67 % bättre än 91 %
0,69 bättre än 21 %
73,5 bättre än 12 %
1,02 bättre än 35 %
59 % från 46 dueller bättre än 83 %
29 % från 14 situationer bättre än 23 %
Eldorado15
73 % -
0,63 -
74,1 -
1,07-
59 % från 108 dueller -
43 % från 35 situationer -
Ancient10
40 % -
0,63 -
71,8 -
0,91-
41 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis10
90 % -
0,86 -
91,8 -
1,29-
53 % från 36 dueller -
60 % från 10 situationer -
Mirage7
71 % -
0,59 -
65,8 -
0,96-
41 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
67 % -
0,65 -
79,5 -
1,04-
52 % från 23 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass5
100 % -
0,60 -
74,6 -
1,03-
59 % från 29 dueller -
64 % från 14 situationer -
Awp_india4
75 % -
0,66 -
68,2 -
1,09-
66 % från 71 dueller -
66 % från 71 situationer -
Aim_awp_river3
67 % -
0,56 -
58,5 -
0,92-
56 % från 59 dueller -
56 % från 59 situationer -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,68 -
80,6 -
1,12-
65 % från 49 dueller -
65 % från 43 situationer -
Aim_sanok3
100 % -
0,61 -
69,0 -
1,01-
60 % från 30 dueller -
58 % från 12 situationer -
Aim_stranded3
100 % -
0,62 -
78,0 -
0,92-
57 % från 23 dueller -
40 % från 10 situationer -
Aztec_aim3
67 % -
0,59 -
65,9 -
0,97-
59 % från 63 dueller -
59 % från 63 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar inevitabil

På 220 matcher ligger inevitabil på K/R 0,66, ADR 74,3 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 33 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 0,4 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 12,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Poseidon med 92 % winrate på 26 matcher. I 98 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 62 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar inevitabil på Inferno (−40 ELO, winrate 78 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+60 ELO, winrate 93 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 93 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +23 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −56. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 74,5. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 87 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.