inSid10us

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 326 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 73
3 164
Toppnotering 30 dagar: 3 425
Rank EU ▼ 1 306 placeringar
#4 285
Brasilien #18 i Brasilien
30 dagar · förut #2 979 · bäst #1 526
Senast uppdaterad:

Hur spelar inSid10us?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,0 från 325 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 325 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 325 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 55x 4K, 11 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 84,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −414

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −325 ELO
103 matcher · 47 % winrate
På Ancient −306 ELO
42 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −125 ELO, winrate 47 %
På söndagar −78 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar inSid10us från och med 5:e matchen per dag: −325 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,01 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 325 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage124
53 % bättre än 42 %
0,80 bättre än 67 %
85,5 bättre än 66 %
1,12 bättre än 67 %
53 % från 676 dueller precis i snitt
49 % från 70 situationer bättre än 78 %
Dust 273
59 % bättre än 66 %
0,82 bättre än 76 %
89,6 bättre än 82 %
1,17 bättre än 77 %
54 % från 392 dueller bättre än 58 %
38 % från 42 situationer bättre än 46 %
Ancient42
43 % bättre än 13 %
0,76 precis i snitt
82,5 bättre än 51 %
1,06 precis i snitt
56 % från 200 dueller bättre än 70 %
41 % från 32 situationer bättre än 57 %
Inferno30
57 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 25 %
81,9 bättre än 39 %
1,02 bättre än 23 %
57 % från 166 dueller precis i snitt
8 % från 12 situationer bättre än 3 %
Anubis29
52 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 53 %
81,7 bättre än 51 %
1,05 bättre än 46 %
51 % från 152 dueller bättre än 40 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Cache10
40 % -
0,78 -
85,0 -
1,07-
57 % från 54 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke10
40 % -
0,75 -
77,8 -
1,01-
51 % från 45 dueller -
0 % från 2 situationer -
Aim_japan4
100 % -
0,70 -
79,6 -
1,17-
71 % från 72 dueller -
71 % från 72 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar inSid10us

På 325 matcher ligger inSid10us på K/R 0,78, ADR 85,0 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 73 matcher. I 163 av 325 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 101 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar inSid10us från och med 5:e matchen per dag (−325 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+228 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +92 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −414. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 84,9. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −195.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.