inSid10us
Hur spelar inSid10us?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,12). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 87,6. Senaste 3 månaderna: 84,9 (i början 85,5). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 57 %). Strax över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 61 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 651. Senaste 3 månaderna: 3 168 (i början 3 582).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar inSid10us från och med 5:e matchen per dag: −325 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,01 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 325 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar inSid10us
På 325 matcher ligger inSid10us på K/R 0,78, ADR 85,0 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 73 matcher. I 163 av 325 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 101 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar inSid10us från och med 5:e matchen per dag (−325 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+228 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +92 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −414. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 84,9. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −195.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.