imooze_x

Ryssland
118 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar imooze_x?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,1 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 118 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 74,6, Headshots vid 51 %, ELO vid 1 733
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −8 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −61 ELO
29 matcher · 52 % winrate
På Mirage −26 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +55 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar imooze_x på Anubis: −61 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % bättre än 76 %
0,75 bättre än 66 %
80,2 bättre än 52 %
1,07 bättre än 72 %
54 % från 139 dueller bättre än 71 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Mirage35
46 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 41 %
74,6 bättre än 25 %
0,98 bättre än 39 %
50 % från 139 dueller precis i snitt
21 % från 33 situationer bättre än 12 %
Anubis29
52 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 33 %
75,0 bättre än 23 %
1,00 bättre än 43 %
63 % från 95 dueller bättre än 96 %
37 % från 27 situationer bättre än 48 %
Ancient6
33 % -
0,46 -
58,1 -
0,69-
36 % från 25 dueller -
-
Nuke5
80 % -
0,60 -
63,7 -
0,78-
43 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,61 -
64,0 -
0,85-
57 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar imooze_x

På 118 matcher ligger imooze_x på K/R 0,70, ADR 75,1 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 38 matcher. I 39 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 43 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar imooze_x på Anubis (−61 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+132 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +132 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 74,6, Headshots vid 51 %, ELO vid 1 733.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.