immobilo

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 133 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar immobilo?

Rating 1,13 (från 104 matcher) K/R 0,79 ADR 85,1 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 2 i 133 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 8x 4K, 3 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,6+2,4 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +22 Pp., ELO +311
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 86,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −129 ELO
31 matcher · 58 % winrate
På Inferno −50 ELO
31 matcher · 58 % winrate
Mellan 0 och 6 −122 ELO, winrate 36 %
På måndagar +6 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar immobilo på Dust 2: −129 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
58 % bättre än 72 %
0,85 bättre än 90 %
89,5 bättre än 86 %
1,24 bättre än 94 %
57 % från 134 dueller bättre än 80 %
29 % från 24 situationer bättre än 27 %
Inferno31
58 % bättre än 65 %
0,80 bättre än 78 %
85,4 bättre än 72 %
1,19 bättre än 86 %
53 % från 72 dueller bättre än 58 %
73 % från 11 situationer bättre än 98 %
Ancient27
41 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 43 %
82,2 bättre än 53 %
1,03 precis i snitt
57 % från 61 dueller bättre än 80 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Anubis20
40 % bättre än 15 %
0,83 bättre än 89 %
87,1 bättre än 82 %
1,22 bättre än 95 %
55 % från 74 dueller bättre än 71 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 35 %
76,9 bättre än 22 %
1,03 bättre än 40 %
51 % från 71 dueller bättre än 42 %
28 % från 18 situationer bättre än 20 %
Cache3
33 % -
0,61 -
75,0 -
0,48-
25 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar immobilo

På 133 matcher ligger immobilo på K/R 0,79 och ADR 85,1; ratingen från de 104 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 31 matcher. I 59 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 30 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar immobilo på Dust 2 (−129 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Anubis (+29 ELO, winrate 40 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +22 Pp., ELO +311. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 86,9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.