imgraced

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 62 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar imgraced?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 96,3 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 35 %−13 Pp. · Ø 48 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,30+0,29 · Ø 1,01 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,7 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 66 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +388
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Headshots vid 35 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, ADR −8,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
AprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,91). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −73 ELO
25 matcher · 52 % winrate
På Mirage −44 ELO
22 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 −112 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar imgraced på Dust 2: −73 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % precis i snitt
0,88 bättre än 97 %
95,1 bättre än 97 %
1,24 bättre än 97 %
58 % från 74 dueller bättre än 87 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Mirage22
55 % bättre än 67 %
0,94 bättre än 98 %
99,8 bättre än 98 %
1,33 bättre än 98 %
74 % från 74 dueller bättre än 99 %
41 % från 17 situationer bättre än 62 %
Anubis5
80 % -
0,90 -
95,9 -
1,34-
42 % från 19 dueller -
-
Ancient3
0 % -
0,72 -
90,6 -
0,81-
67 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,80 -
93,6 -
1,05-
67 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,90 -
94,9 -
1,33-
54 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar imgraced

På 62 matcher ligger imgraced på K/R 0,89, ADR 96,3 och rating 1,24. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 96,3. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 19,3 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 22 matcher. I 43 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 13 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar imgraced på Dust 2 (−73 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +388. Sämre än tidigare: Rating −0,09, ADR −8,3. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Headshots vid 35 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.