imagdal2
Hur spelar imagdal2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Precis i snitt (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,04). Precis i snitt (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 90,0. Senaste 3 månaderna: 81,1 (i början 83,9). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 55 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 89 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 61 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 018. Senaste 3 månaderna: 1 530 (i början 1 746).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar imagdal2 på Ancient: −69 ELO, 62 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 160 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar imagdal2
På 160 matcher ligger imagdal2 på K/R 0,73, ADR 81,7 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 29 matcher. I 55 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 60 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar imagdal2 på Ancient (−69 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Mirage (+34 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −35 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −216. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.