imTopaZHD

Sverige
Sedan 2024 på FACEIT 210 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar imTopaZHD?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,0 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 60 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 38 %−9 Pp. · Ø 47 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 33 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed något under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,8 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 41 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 5,8+1,8 · Ø 4,0 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,15 · Ø 0,25 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 77,2, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 453
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −56 ELO
29 matcher · 38 % winrate
På Anubis −32 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −28 ELO, winrate 42 %
På lördagar −5 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar imTopaZHD i match 3 för dagen: −56 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % bättre än 56 %
0,68 bättre än 30 %
75,8 bättre än 34 %
0,96 bättre än 36 %
45 % från 200 dueller bättre än 22 %
36 % från 33 situationer precis i snitt
Dust 242
43 % bättre än 29 %
0,64 bättre än 12 %
74,1 bättre än 20 %
0,90 bättre än 16 %
44 % från 174 dueller bättre än 17 %
41 % från 27 situationer bättre än 61 %
Ancient28
57 % bättre än 74 %
0,72 precis i snitt
77,6 bättre än 38 %
1,00 bättre än 54 %
55 % från 100 dueller bättre än 79 %
43 % från 21 situationer bättre än 67 %
Anubis25
40 % bättre än 18 %
0,74 bättre än 63 %
80,2 bättre än 55 %
1,05 bättre än 73 %
42 % från 96 dueller bättre än 14 %
50 % från 12 situationer bättre än 83 %
Inferno20
40 % bättre än 16 %
0,68 bättre än 35 %
79,6 bättre än 54 %
0,95 bättre än 34 %
45 % från 77 dueller bättre än 20 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache18
44 % -
0,72 -
80,4 -
0,98-
50 % från 70 dueller -
18 % från 11 situationer -
Nuke16
75 % bättre än 97 %
0,71 bättre än 36 %
76,4 bättre än 37 %
0,98 bättre än 34 %
50 % från 70 dueller bättre än 47 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Vertigo6
50 % -
0,72 -
78,5 -
1,04-
45 % från 22 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar imTopaZHD

På 210 matcher ligger imTopaZHD på K/R 0,69, ADR 77,0 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 7. I snitt 15,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 16 matcher. I 63 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 96 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar imTopaZHD i match 3 för dagen (−56 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 77,2, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 453. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.