imCanii

Puerto Rico
89 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar imCanii?

Rating 0,86 (från 39 matcher) K/R 0,67 ADR 75,6 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 39 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 44 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−21 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills1 i 89 matcher
Knivkills 6 i 89 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −7,1, Winrate −10 Pp., ELO −73

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,72). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +54 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 18 och 24 +14 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar imCanii i match 2 för dagen: +54 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,61 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % bättre än 54 %
0,63 bättre än 10 %
72,1 bättre än 14 %
0,71-
43 % från 76 dueller bättre än 15 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Mirage20
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 18 %
75,4 bättre än 28 %
0,92-
53 % från 34 dueller bättre än 66 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Anubis13
38 % -
0,64 -
75,7 -
0,75-
36 % från 50 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient10
40 % -
0,66 -
69,2 -
0,99-
35 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
50 % -
0,79 -
87,3 -
1,10-
53 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke8
38 % -
0,74 -
80,0 -
1,03-
57 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
75 % -
0,60 -
72,1 -
0,61-
20 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar imCanii

På 89 matcher ligger imCanii på K/R 0,67 och ADR 75,6; ratingen från de 39 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 25 matcher. I 8 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 24 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar imCanii i match 2 för dagen (+54 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+81 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +14 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −7,1, Winrate −10 Pp., ELO −73. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 83 %, ELO-bilans +148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.