ilyademon666

Ryssland
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ilyademon666?

Rating 1,07 (från 97 matcher) K/R 0,76 ADR 83,5 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 100 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om ilyademon666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 100 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +30 ELO
37 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar ilyademon666 i match 1 för dagen: ±0 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
52 % precis i snitt
0,72 bättre än 37 %
79,9 bättre än 43 %
1,00 bättre än 37 %
54 % från 168 dueller bättre än 66 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Dust 228
57 % bättre än 69 %
0,81 bättre än 78 %
89,0 bättre än 82 %
1,12 bättre än 73 %
55 % från 157 dueller bättre än 70 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 61 %
81,6 bättre än 51 %
1,11 bättre än 71 %
54 % från 65 dueller bättre än 63 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Ancient10
40 % -
0,78 -
82,6 -
1,04-
63 % från 49 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke10
50 % -
0,71 -
80,5 -
1,00-
55 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ilyademon666

På 100 matcher ligger ilyademon666 på K/R 0,76 och ADR 83,5; ratingen från de 97 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 28 matcher. I 45 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 32 under 0,90. Mest ELO tappar ilyademon666 i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 52 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.