iloceyy-

Dominica
311 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar iloceyy-?

Rating 1,14 (från 290 matcher) K/R 0,81 ADR 86,1 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 290 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 311 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 63x 4K, 1 ace i 247 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,27 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +452
= Oförändrad
ADR vid 86,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −27 ELO
21 matcher · 57 % winrate
På Ancient −11 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −1 ELO, winrate 45 %
På fredagar −22 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar iloceyy- på Inferno: −27 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
50 % bättre än 44 %
0,83 bättre än 86 %
87,7 bättre än 82 %
1,17 bättre än 88 %
52 % från 523 dueller bättre än 58 %
35 % från 71 situationer bättre än 41 %
Dust 277
48 % bättre än 38 %
0,83 bättre än 85 %
88,3 bättre än 83 %
1,16 bättre än 85 %
60 % från 350 dueller bättre än 90 %
43 % från 42 situationer bättre än 66 %
Anubis52
48 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 62 %
82,6 bättre än 60 %
1,09 bättre än 71 %
52 % från 208 dueller bättre än 55 %
44 % från 43 situationer bättre än 69 %
Ancient34
44 % bättre än 24 %
0,83 bättre än 85 %
88,0 bättre än 81 %
1,14 bättre än 83 %
57 % från 139 dueller bättre än 80 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Inferno21
57 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 67 %
85,7 bättre än 72 %
1,13 bättre än 77 %
59 % från 75 dueller bättre än 83 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Nuke17
65 % bättre än 80 %
0,77 bättre än 55 %
78,7 bättre än 31 %
1,09 bättre än 60 %
53 % från 74 dueller precis i snitt
40 % från 15 situationer precis i snitt
Cache9
56 % -
0,74 -
82,4 -
1,07-
63 % från 43 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,77 -
79,0 -
1,11-
80 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar iloceyy-

På 311 matcher ligger iloceyy- på K/R 0,81 och ADR 86,1; ratingen från de 290 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rating med 1,14. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 17 matcher. I 152 av 290 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 70 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar iloceyy- på Inferno (−27 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+104 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +452. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,1. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +141.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.