ijueput9

Caymanöarna
Sedan 2015 på FACEIT 256 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ijueput9?

Rating 1,05 (från 207 matcher) K/R 0,76 ADR 86,8 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 2 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 69 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,21
= Oförändrad
ADR vid 85,9, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −142 ELO
77 matcher · 45 % winrate
På Ancient −85 ELO
58 matcher · 53 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ijueput9 i match 1 för dagen: −142 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 57 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
48 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 39 %
83,0 bättre än 58 %
0,98 bättre än 26 %
45 % från 429 dueller bättre än 14 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Ancient58
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 63 %
89,1 bättre än 83 %
1,07 bättre än 59 %
52 % från 306 dueller precis i snitt
40 % från 25 situationer bättre än 56 %
Anubis53
58 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 64 %
85,0 bättre än 65 %
1,10 bättre än 66 %
58 % från 238 dueller bättre än 80 %
27 % från 33 situationer bättre än 23 %
Cache18
50 % -
0,84 -
96,9 -
1,16-
48 % från 117 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno18
28 % bättre än 1 %
0,76 bättre än 44 %
91,0 bättre än 75 %
1,02 bättre än 25 %
54 % från 99 dueller precis i snitt
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Nuke18
50 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 39 %
83,7 bättre än 57 %
0,96 bättre än 20 %
48 % från 103 dueller bättre än 23 %
44 % från 9 situationer bättre än 59 %
Overpass4
100 % -
0,92 -
105,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ijueput9

På 256 matcher ligger ijueput9 på K/R 0,76 och ADR 86,8; ratingen från de 207 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 53 matcher. I 87 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 66 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar ijueput9 i match 1 för dagen (−142 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+94 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,21. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,9, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.