ihoasf
Hur spelar ihoasf?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,01). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 75,9 (i början 83,7). Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 46 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 50 %). Långt över snittet (48 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,02 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 45 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ihoasf
På 45 matcher ligger ihoasf på K/R 0,73, ADR 79,4 och rating 1,01. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 19 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 18 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −7,8, Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +68.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.