ifedmycatket

Sverige
65 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ifedmycatket?

Rating 0,95 (från 15 matcher) K/R 0,71 ADR 79,1 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 15 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 21 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 18 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed precis i snitt (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om ifedmycatket blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 27 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −11 ELO
24 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar ifedmycatket i match 1 för dagen: −11 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,37 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient15
67 % bättre än 90 %
0,75 bättre än 53 %
80,0 bättre än 41 %
1,12-
83 % från 12 dueller bättre än 99 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno14
64 % -
0,76 -
85,8 -
1,01-
47 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -
Mirage14
57 % -
0,70 -
74,2 -
0,87-
43 % från 7 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,65 -
70,0 -
1,02-
33 % från 9 dueller -
-
Dust 25
40 % -
0,61 -
72,4 -
0,72-
27 % från 11 dueller -
-
Nuke5
100 % -
0,75 -
80,8 -
0,93-
100 % från 2 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis4
0 % -
0,60 -
77,3 -
0,72-
0 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ifedmycatket

På 65 matcher ligger ifedmycatket på K/R 0,71 och ADR 79,1; ratingen från de 15 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 15 matcher. I 5 av 15 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 5 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,94. Mest ELO tappar ifedmycatket i match 1 för dagen (−11 ELO, winrate 50 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.