idontcarehad

Schweiz
176 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar idontcarehad?

Rating 1,07 (från 129 matcher) K/R 0,81 ADR 85,4 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 1,7−2,4 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +225
= Oförändrad
Rating vid 1,07
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, ADR −11,5, Winrate −22 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,92). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −99 ELO
49 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −50 ELO
35 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −219 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −47 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar idontcarehad från och med 5:e matchen per dag: −99 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 50 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
61 % bättre än 81 %
0,86 bättre än 89 %
89,3 bättre än 83 %
1,12 bättre än 74 %
49 % från 235 dueller bättre än 33 %
28 % från 25 situationer bättre än 17 %
Dust 235
51 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 41 %
77,5 bättre än 30 %
1,01 bättre än 36 %
46 % från 113 dueller bättre än 20 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Anubis24
54 % bättre än 57 %
0,84 bättre än 87 %
86,6 bättre än 76 %
1,06 bättre än 54 %
63 % från 60 dueller bättre än 96 %
53 % från 15 situationer bättre än 83 %
Ancient17
41 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 33 %
79,0 bättre än 31 %
0,95-
58 % från 40 dueller bättre än 79 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Nuke10
40 % -
0,80 -
87,1 -
1,11-
53 % från 15 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno6
83 % -
0,84 -
90,4 -
1,17-
100 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
20 % -
0,89 -
95,0 -
1,29-
40 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,61 -
73,0 -
0,84-
67 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar idontcarehad

På 176 matcher ligger idontcarehad på K/R 0,81 och ADR 85,4; ratingen från de 129 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: K/D med 1,17. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 75 matcher. I 52 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 43 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar idontcarehad från och med 5:e matchen per dag (−99 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+25 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +225. Sämre än tidigare: K/R −0,16, ADR −11,5, Winrate −22 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,07. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.