idgaf3628584

Eswatini
Sedan 2017 på FACEIT 332 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 86
2 508
Toppnotering 30 dagar: 2 553
Rank SA ▼ 9 placeringar
#1 141
Eswatini #2 i Eswatini
30 dagar · förut #1 132 · bäst #1 028
Senast uppdaterad:

Hur spelar idgaf3628584?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 70,4 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (275 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,9 %−1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 5 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 1 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 275 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 76 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,97, ADR vid 70,1, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 484
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −133 ELO
84 matcher · 44 % winrate
På Anubis −55 ELO
24 matcher · 58 % winrate
På söndagar +15 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar idgaf3628584 på Dust 2: −133 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage141
48 % bättre än 34 %
0,64 bättre än 8 %
69,2 bättre än 4 %
0,95 bättre än 20 %
50 % från 368 dueller bättre än 39 %
37 % från 115 situationer bättre än 47 %
Dust 284
44 % bättre än 22 %
0,69 bättre än 22 %
72,1 bättre än 8 %
1,01 bättre än 35 %
51 % från 202 dueller bättre än 44 %
38 % från 64 situationer precis i snitt
Ancient39
64 % bättre än 84 %
0,65 bättre än 9 %
71,9 bättre än 7 %
0,97 bättre än 24 %
61 % från 96 dueller bättre än 93 %
45 % från 29 situationer bättre än 72 %
Anubis24
58 % bättre än 67 %
0,69 bättre än 20 %
72,7 bättre än 9 %
1,02 bättre än 37 %
56 % från 52 dueller bättre än 71 %
38 % från 16 situationer bättre än 47 %
Cache18
61 % -
0,66 -
66,6 -
0,94-
51 % från 51 dueller -
56 % från 16 situationer -
Nuke16
75 % bättre än 98 %
0,68 bättre än 14 %
69,8 bättre än 4 %
0,99 bättre än 27 %
47 % från 43 dueller bättre än 22 %
17 % från 12 situationer bättre än 12 %
Inferno8
63 % -
0,63 -
66,6 -
1,02-
48 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar idgaf3628584

På 332 matcher ligger idgaf3628584 på K/R 0,66, ADR 70,4 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 16 matcher. I 106 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 136 under 0,90. I 275 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar idgaf3628584 på Dust 2 (−133 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+200 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,97, ADR vid 70,1, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 484. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.