idealy-

Kanada
100 matcher registrerade
ELO
3 102
Högsta ELO under de senaste 100 matcherna: 3 102
Rank EU ▼ 831 placeringar
#5 507
Kanada #8 i Kanada
30 dagar · förut #4 676 · bäst #4 676
Senast uppdaterad:

Hur spelar idealy-?

Rating 1,16 (från 70 matcher) K/R 0,82 ADR 88,6 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 52 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 11 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 25 % ingen jämförelse
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,8 % ingen jämförelse
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 10 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed något under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,23 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om idealy- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 10 matcher från de senaste 3 månaderna och 90 innan.

Kills per runda (K/R)

0,88
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På tisdagar +20 ELO, winrate 50 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
57 % bättre än 60 %
0,82 bättre än 75 %
88,2 bättre än 77 %
1,14 bättre än 73 %
63 % från 148 dueller bättre än 95 %
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Dust 217
59 % bättre än 66 %
0,82 bättre än 76 %
89,8 bättre än 82 %
1,24 bättre än 89 %
58 % från 66 dueller bättre än 78 %
29 % från 7 situationer bättre än 22 %
Anubis9
44 % -
0,83 -
87,0 -
1,10-
50 % från 28 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient8
88 % -
0,84 -
96,5 -
1,15-
61 % från 28 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke5
40 % -
0,89 -
91,8 -
1,25-
54 % från 13 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar idealy-

På 100 matcher ligger idealy- på K/R 0,82 och ADR 88,6; ratingen från de 70 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,6. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 17 matcher. I 37 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 17 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Bäst går det på i match 2 för dagen (+30 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +30 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.