idcablaze

Schweiz
Sedan 2025 på FACEIT 120 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar idcablaze?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 88,1 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+5 Pp. · Ø 40 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 120 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 56 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +11,6
= Oförändrad
Headshots vid 56 %, ELO vid 2 280
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,75). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −3 ELO
34 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar idcablaze på Dust 2: −3 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
38 % bättre än 9 %
0,77 bättre än 64 %
85,9 bättre än 73 %
1,04 precis i snitt
45 % från 178 dueller bättre än 18 %
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Mirage30
47 % bättre än 31 %
0,83 bättre än 84 %
86,2 bättre än 74 %
1,18 bättre än 88 %
51 % från 155 dueller precis i snitt
48 % från 21 situationer bättre än 77 %
Anubis28
57 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 72 %
85,9 bättre än 74 %
1,08 bättre än 63 %
59 % från 145 dueller bättre än 87 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Inferno15
47 % bättre än 32 %
0,89 bättre än 90 %
101,2 bättre än 95 %
1,25 bättre än 88 %
53 % från 93 dueller precis i snitt
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Ancient6
50 % -
0,92 -
94,4 -
1,31-
75 % från 20 dueller -
-
Nuke5
60 % -
0,73 -
85,0 -
1,04-
39 % från 41 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar idcablaze

På 120 matcher ligger idcablaze på K/R 0,81, ADR 88,1 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 28 matcher. I 60 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 40 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,30. Mest ELO tappar idcablaze på Dust 2 (−3 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+58 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +11,6. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, ELO vid 2 280. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.