iceFour4
Hur spelar iceFour4?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Svaghet0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
Genomsnitt1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,59). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,83). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,6. Senaste 3 månaderna: 76,4 (i början 69,3). Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 43 %. Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 52 %). Långt under snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 752.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 25 %.
Mönster
Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 26 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 62 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar iceFour4
På 62 matcher ligger iceFour4 på K/R 0,65, ADR 73,8 och rating 0,90. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 17 matcher. I 19 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 34 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,1. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.