ibuyprime

Japan
57 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ibuyprime?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 84,7 från 57 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 57 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,9−1,4 · Ø 4,3 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +6,9, Winrate +17 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,70). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 57 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,83 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 57 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 216
31 % bättre än 4 %
0,75 bättre än 66 %
83,5 bättre än 70 %
1,02 bättre än 56 %
45 % från 76 dueller bättre än 21 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Mirage14
71 % -
0,73 -
85,8 -
1,06-
59 % från 70 dueller -
46 % från 13 situationer -
Ancient12
67 % -
0,87 -
88,2 -
1,22-
56 % från 48 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke11
55 % -
0,80 -
84,7 -
1,12-
52 % från 42 dueller -
63 % från 8 situationer -
Anubis3
100 % -
0,82 -
86,0 -
1,13-
56 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ibuyprime

På 57 matcher ligger ibuyprime på K/R 0,78, ADR 84,7 och rating 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 71 % winrate på 14 matcher. I 26 av 57 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 14 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +6,9, Winrate +17 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.