ianayaa
Hur spelar ianayaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Svaghet25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,01).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,99). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,64. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,39). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 107,3. Senaste 3 månaderna: 82,6 (i början 97,5). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Långt över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 52 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 898.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Mönster
Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,54 · Cache
- Flest kills i en match: 48 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 55 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ianayaa
På 55 matcher ligger ianayaa på K/R 0,87, ADR 89,3 och rating 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 19,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 17 matcher. I 31 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 17 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,64. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,22, Rating −0,29, ADR −14,9. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.