iSPORTMASTER

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 214 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar iSPORTMASTER?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,1 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 214 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 214 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,01
▼ Sämre än förut
ADR −5,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −112 ELO
62 matcher · 40 % winrate
På Nuke −55 ELO
21 matcher · 62 % winrate
Mellan 12 och 18 −24 ELO, winrate 43 %
På onsdagar +24 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar iSPORTMASTER på Dust 2: −112 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,85 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
40 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 46 %
79,5 bättre än 44 %
1,00 bättre än 39 %
48 % från 344 dueller bättre än 33 %
39 % från 23 situationer bättre än 53 %
Mirage54
59 % bättre än 80 %
0,75 bättre än 56 %
84,2 bättre än 69 %
1,02 bättre än 48 %
49 % från 309 dueller bättre än 38 %
30 % från 20 situationer bättre än 26 %
Anubis34
47 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 37 %
81,8 bättre än 58 %
0,96 bättre än 26 %
43 % från 175 dueller bättre än 12 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Ancient25
40 % bättre än 15 %
0,74 precis i snitt
83,2 bättre än 61 %
1,00 bättre än 38 %
47 % från 132 dueller bättre än 26 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Nuke21
62 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 59 %
81,0 bättre än 42 %
1,08 bättre än 59 %
52 % från 94 dueller bättre än 45 %
60 % från 10 situationer bättre än 89 %
Cache10
70 % -
0,79 -
85,1 -
1,17-
54 % från 52 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno6
17 % -
0,79 -
88,6 -
1,07-
50 % från 26 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar iSPORTMASTER

På 214 matcher ligger iSPORTMASTER på K/R 0,74, ADR 82,1 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 85 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 84 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar iSPORTMASTER på Dust 2 (−112 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −5,8. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,01. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.