iP1tBull

Portugal
243 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar iP1tBull?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 70,8 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 243 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 243 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 18 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 10 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 181 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,5+2,7 · Ø 3,8 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 37 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +8 Pp., ELO +518
= Oförändrad
ADR vid 71,1, Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,63). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −197 ELO
50 matcher · 42 % winrate
På Inferno −55 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −26 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −41 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar iP1tBull i match 2 för dagen: −197 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 271
46 % bättre än 39 %
0,66 bättre än 28 %
69,8 bättre än 10 %
0,93 bättre än 32 %
53 % från 120 dueller bättre än 74 %
36 % från 59 situationer bättre än 48 %
Mirage53
58 % bättre än 80 %
0,63 bättre än 18 %
67,2 bättre än 7 %
0,92 bättre än 33 %
51 % från 103 dueller bättre än 61 %
50 % från 40 situationer bättre än 80 %
Ancient44
45 % bättre än 31 %
0,67 bättre än 34 %
72,6 bättre än 21 %
0,93 bättre än 39 %
47 % från 66 dueller bättre än 38 %
39 % från 49 situationer bättre än 59 %
Anubis42
48 % bättre än 42 %
0,69 bättre än 42 %
75,3 bättre än 33 %
0,98 bättre än 53 %
60 % från 67 dueller bättre än 95 %
26 % från 42 situationer bättre än 23 %
Inferno32
47 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 32 %
70,3 bättre än 15 %
0,95 bättre än 44 %
47 % från 62 dueller bättre än 37 %
39 % från 31 situationer bättre än 55 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar iP1tBull

På 243 matcher ligger iP1tBull på K/R 0,66, ADR 70,8 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 4 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 14,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 53 matcher. I 70 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 109 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar iP1tBull i match 2 för dagen (−197 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+105 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +8 Pp., ELO +518. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,1, Headshots vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.