iNto21

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 239 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 28m

Hur spelar iNto21?

Rating 0,99 (från 190 matcher) K/R 0,72 ADR 77,7 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 1,9−2,0 · Ø 3,9 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,19 · Ø 0,32 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +7,6, Headshots +6 Pp., ELO +264
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +2 ELO
50 matcher · 44 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar iNto21 i match 1 för dagen: +2 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
54 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 30 %
78,3 bättre än 30 %
1,00 bättre än 27 %
52 % från 356 dueller bättre än 46 %
42 % från 45 situationer bättre än 60 %
Dust 256
59 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 16 %
74,5 bättre än 14 %
0,91 bättre än 7 %
41 % från 176 dueller bättre än 5 %
47 % från 19 situationer bättre än 72 %
Anubis28
39 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 17 %
76,1 bättre än 21 %
0,91 bättre än 9 %
44 % från 99 dueller bättre än 10 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Ancient22
59 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 70 %
83,7 bättre än 57 %
1,15 bättre än 77 %
51 % från 102 dueller bättre än 40 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Nuke17
53 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 27 %
76,7 bättre än 22 %
0,98-
48 % från 64 dueller bättre än 21 %
33 % från 3 situationer bättre än 33 %
Inferno9
44 % -
0,68 -
72,7 -
1,11-
69 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
67 % -
0,81 -
89,6 -
1,10-
55 % från 38 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass4
75 % -
0,75 -
79,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar iNto21

På 239 matcher ligger iNto21 på K/R 0,72 och ADR 77,7; ratingen från de 190 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 56 matcher. I 68 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 80 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar iNto21 i match 1 för dagen (+2 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+30 ELO, winrate 39 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +7,6, Headshots +6 Pp., ELO +264. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.