iNte_

Tjeckien
106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar iNte_?

Rating 1,18 (från 97 matcher) K/R 0,81 ADR 86,6 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (11 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 59 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 100 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 40 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 5 % ingen jämförelse
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 106 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 17,2 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 7,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 11 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,38 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om iNte_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 11 matcher från de senaste 3 månaderna och 91 innan.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −67 ELO
27 matcher · 63 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +87 ELO
26 matcher · 54 % winrate

Mest ELO förlorar iNte_ på Dust 2: −67 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 44 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient30
67 % bättre än 89 %
0,88 bättre än 93 %
90,5 bättre än 85 %
1,28 bättre än 96 %
63 % från 132 dueller bättre än 95 %
61 % från 18 situationer bättre än 93 %
Dust 227
63 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 69 %
86,1 bättre än 73 %
1,14 bättre än 77 %
44 % från 103 dueller bättre än 13 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Inferno17
47 % bättre än 22 %
0,75 bättre än 44 %
82,9 bättre än 42 %
1,10 precis i snitt
46 % från 61 dueller bättre än 11 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Nuke11
64 % -
0,92 -
93,0 -
1,31-
60 % från 50 dueller -
80 % från 5 situationer -
Mirage9
67 % -
0,78 -
82,3 -
1,07-
52 % från 23 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis5
0 % -
0,67 -
76,7 -
0,90-
27 % från 22 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass4
75 % -
0,69 -
77,9 -
0,47-
33 % från 9 dueller -
-
Cache3
67 % -
1,05 -
100,6 -
1,58-
46 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar iNte_

På 106 matcher ligger iNte_ på K/R 0,81 och ADR 86,6; ratingen från de 97 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 30 matcher. I 54 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 17 under 0,90. I 11 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,35. Mest ELO tappar iNte_ på Dust 2 (−67 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Ancient (+167 ELO, winrate 67 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.