iDon
Hur spelar iDon?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).
Jämfört med 2 155 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt3,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,02). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 82,9. Senaste 3 månaderna: 74,3 (i början 77,4). Klart under snittet (81,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 65 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 307. Senaste 3 månaderna: 1 936 (i början 2 228).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar iDon på Mirage: −29 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 152 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar iDon
På 152 matcher ligger iDon på K/R 0,66, ADR 74,7 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 46 matcher. I 48 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 68 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar iDon på Mirage (−29 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Inferno (+30 ELO, winrate 43 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, −59 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −23 Pp., ELO −292. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 74,3, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.