iAmZiPLoCK

Filippinerna
87 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar iAmZiPLoCK?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 88,4 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %+4 Pp. · Ø 45 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,3 %+2,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 73 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,16 · Ø 0,26 bättre än 87 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om iAmZiPLoCK blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 87 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
SepOkt

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
29 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar iAmZiPLoCK på Dust 2: −25 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,53 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % bättre än 21 %
0,81 bättre än 91 %
90,5 bättre än 95 %
1,16 bättre än 94 %
55 % från 121 dueller bättre än 79 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Mirage24
50 % precis i snitt
0,82 bättre än 92 %
87,2 bättre än 88 %
1,13 bättre än 90 %
59 % från 78 dueller bättre än 94 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Anubis12
75 % -
0,92 -
92,9 -
1,34-
68 % från 34 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient9
33 % -
0,71 -
79,4 -
0,97-
65 % från 23 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno6
67 % -
0,83 -
89,8 -
1,26-
87 % från 15 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,80 -
83,2 -
1,11-
44 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar iAmZiPLoCK

På 87 matcher ligger iAmZiPLoCK på K/R 0,82, ADR 88,4 och rating 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. I snitt 17,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 12 matcher. I 44 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 23 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar iAmZiPLoCK på Dust 2 (−25 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+8 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.