i4ZDPZCT7M

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 361 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 324
3 359
Toppnotering 30 dagar: 3 359
Rank EU ▲ 768 placeringar
#1 961
Ryssland #545 i Ryssland
30 dagar · förut #2 729 · bäst #1 756
Senast uppdaterad:

Hur spelar i4ZDPZCT7M?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 89,6 från 361 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 361 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 361 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 73x 4K, 10 aces i 299 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 6,8+2,9 · Ø 3,9 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +10,3, Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +176
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 361 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −189 ELO
72 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −32 ELO
58 matcher · 52 % winrate
På måndagar −55 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar i4ZDPZCT7M i match 2 för dagen: −189 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 361 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient114
63 % bättre än 75 %
0,83 bättre än 80 %
89,4 bättre än 81 %
1,19 bättre än 85 %
56 % från 505 dueller bättre än 70 %
45 % från 66 situationer bättre än 69 %
Anubis88
53 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 72 %
87,7 bättre än 79 %
1,13 bättre än 71 %
57 % från 370 dueller bättre än 75 %
44 % från 52 situationer bättre än 65 %
Inferno55
75 % bättre än 89 %
0,86 bättre än 75 %
94,8 bättre än 81 %
1,26 bättre än 77 %
59 % från 264 dueller bättre än 62 %
55 % från 31 situationer bättre än 83 %
Cache49
69 % bättre än 80 %
0,87 bättre än 83 %
96,8 bättre än 89 %
1,23 bättre än 80 %
58 % från 270 dueller bättre än 67 %
57 % från 23 situationer bättre än 84 %
Mirage26
38 % bättre än 3 %
0,75 bättre än 44 %
81,1 bättre än 44 %
1,06 bättre än 47 %
56 % från 104 dueller bättre än 70 %
37 % från 19 situationer bättre än 43 %
Nuke19
37 % bättre än 4 %
0,82 bättre än 72 %
85,6 bättre än 64 %
1,15 bättre än 70 %
60 % från 52 dueller bättre än 80 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Dust 210
40 % -
0,69 -
79,2 -
0,98-
50 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar i4ZDPZCT7M

På 361 matcher ligger i4ZDPZCT7M på K/R 0,82, ADR 89,6 och rating 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 55 matcher. I 199 av 361 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 89 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar i4ZDPZCT7M i match 2 för dagen (−189 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+166 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +10,3, Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +176. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.