i-nuts
Hur spelar i-nuts?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,92). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,27). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 104,7. Senaste 3 månaderna: 97,7 (i början 104,7). Långt över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 52 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 383. Senaste 3 månaderna: 3 380 (i början 3 224).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 358 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar i-nuts på Mirage: −135 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,58 · Inferno
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 358 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar i-nuts
På 358 matcher ligger i-nuts på K/R 0,88, ADR 98,6 och rating 1,24. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 98,6. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 35 matcher. I 221 av 358 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 75 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 86x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar i-nuts på Mirage (−135 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+180 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +156. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −7,0. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,23, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −16.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.