hzed-

Indonesien
Sedan 2018 på FACEIT 376 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 25
2 671
Toppnotering 30 dagar: 2 709
Rank SEA ▲ 32 placeringar
#575
Indonesien #50 i Indonesien
30 dagar · förut #607 · bäst #560
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 29m

Hur spelar hzed-?

Rating 1,03 (från 234 matcher) K/R 0,74 ADR 81,0 från 376 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 326 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 326
Knivkills 7 i 326 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 52x 4K, 4 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 81,6, ELO vid 2 671
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 326 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −208 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På Mirage −89 ELO
89 matcher · 53 % winrate
På torsdagar +25 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar hzed- på Ancient: −208 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 326 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2109
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 41 %
79,6 bättre än 41 %
1,04 bättre än 47 %
48 % från 384 dueller bättre än 29 %
41 % från 69 situationer bättre än 59 %
Mirage89
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
82,1 bättre än 54 %
1,06 bättre än 55 %
49 % från 327 dueller bättre än 33 %
50 % från 76 situationer bättre än 81 %
Ancient45
42 % bättre än 18 %
0,72 bättre än 33 %
80,7 bättre än 40 %
1,00 bättre än 33 %
53 % från 160 dueller precis i snitt
53 % från 36 situationer bättre än 84 %
Anubis27
44 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 17 %
73,3 bättre än 12 %
0,98 bättre än 27 %
52 % från 99 dueller precis i snitt
45 % från 29 situationer bättre än 66 %
Inferno25
40 % bättre än 9 %
0,79 bättre än 57 %
84,6 bättre än 50 %
1,10 precis i snitt
49 % från 83 dueller bättre än 18 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 65 %
85,3 bättre än 62 %
1,11 bättre än 63 %
44 % från 59 dueller bättre än 12 %
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Cache12
67 % -
0,74 -
79,9 -
1,07-
48 % från 50 dueller -
40 % från 10 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,74 -
83,0 -
1,00-
44 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hzed-

På 376 matcher ligger hzed- på K/R 0,74 och ADR 81,0; ratingen från de 234 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 130 av 326 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 104 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Mest ELO tappar hzed- på Ancient (−208 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 81,6, ELO vid 2 671. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.