hysssteria

Estland
Sedan 2017 på FACEIT 594 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 46
3 050
Toppnotering 30 dagar: 3 165
Rank NA ▼ 72 placeringar
#213
Estland #1 i Estland
30 dagar · förut #141 · bäst #126
Senast uppdaterad:

Hur spelar hysssteria?

Rating 1,08 (från 459 matcher) K/R 0,77 ADR 83,1 från 594 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 459 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (391 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 459
Knivkills 2 i 459 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 85x 4K, 11 aces i 391 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

35 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (34 %).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 82,7, Headshots vid 53 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −272

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 459 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −158 ELO
80 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −150 ELO
55 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −662 ELO, winrate 47 %
På söndagar −42 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar hysssteria på Ancient: −158 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 459 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage173
54 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 54 %
81,8 bättre än 47 %
1,10 bättre än 61 %
53 % från 778 dueller precis i snitt
43 % från 96 situationer bättre än 63 %
Dust 293
53 % bättre än 43 %
0,76 precis i snitt
85,5 bättre än 66 %
1,06 bättre än 44 %
50 % från 476 dueller bättre än 35 %
44 % från 50 situationer bättre än 64 %
Ancient80
48 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 56 %
81,8 bättre än 47 %
1,05 bättre än 46 %
48 % från 379 dueller bättre än 24 %
33 % från 36 situationer bättre än 35 %
Anubis70
51 % bättre än 36 %
0,75 precis i snitt
80,3 bättre än 43 %
1,04 bättre än 42 %
49 % från 338 dueller bättre än 29 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Cache31
68 % bättre än 78 %
0,81 bättre än 57 %
85,1 bättre än 49 %
1,13 bättre än 53 %
57 % från 153 dueller bättre än 61 %
52 % från 21 situationer bättre än 79 %
Inferno11
45 % -
0,79 -
84,1 -
1,17-
42 % från 55 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hysssteria

På 594 matcher ligger hysssteria på K/R 0,77 och ADR 83,1; ratingen från de 459 matcherna med rating är 1,08. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 31 matcher. I 207 av 459 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 133 under 0,90. I 391 matcher med detaljvärden: 85x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar hysssteria på Ancient (−158 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Cache (+115 ELO, winrate 68 %). Sämre än tidigare: ELO −272. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 82,7, Headshots vid 53 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.