hyrikan

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 131 matcher registrerade 131 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 86
3 319
Toppnotering 30 dagar: 3 454
Rank EU ▲ 132 placeringar
#2 271
Ukraina #152 i Ukraina
30 dagar · förut #2 403 · bäst #1 232
Senast uppdaterad:

Hur spelar hyrikan?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,3 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om hyrikan blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 131 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
SepOkt

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −156 ELO
37 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen −119 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På lördagar −155 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar hyrikan på Ancient: −156 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % bättre än 65 %
0,73 bättre än 34 %
78,3 bättre än 30 %
1,03 bättre än 37 %
50 % från 194 dueller bättre än 34 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Ancient37
46 % bättre än 19 %
0,70 bättre än 22 %
76,5 bättre än 20 %
0,96 bättre än 17 %
54 % från 168 dueller bättre än 59 %
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Dust 225
56 % bättre än 54 %
0,84 bättre än 82 %
88,1 bättre än 77 %
1,19 bättre än 82 %
56 % från 137 dueller bättre än 69 %
50 % från 6 situationer bättre än 78 %
Anubis18
50 % bättre än 32 %
0,80 bättre än 72 %
82,1 bättre än 53 %
1,09 bättre än 59 %
50 % från 90 dueller bättre än 35 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Cache12
50 % -
0,63 -
67,8 -
0,90-
37 % från 46 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hyrikan

På 131 matcher ligger hyrikan på K/R 0,74, ADR 79,3 och rating 1,04. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 38 matcher. I 59 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 47 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar hyrikan på Ancient (−156 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+172 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +124 ELO. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.