hypnotie
Hur spelar hypnotie?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,04). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 73,8 (i början 76,9). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 51 %). Klart över snittet (52 %).
Senaste 3 månaderna: 2 760 (i början 2 724).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hypnotie i match 1 för dagen: −90 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 31 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 107 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hypnotie
På 107 matcher ligger hypnotie på K/R 0,70, ADR 75,4 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 34 matcher. I 41 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 40 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar hypnotie i match 1 för dagen (−90 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+89 ELO, winrate 40 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,02, ADR vid 73,8, Headshots vid 52 %, ELO vid 2 760. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.