hyosheee666

Storbritannien
Sedan 2023 på FACEIT 130 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 226
3 024
Toppnotering 30 dagar: 3 291
Rank EU ▲ 2 260 placeringar
#7 481
Storbritannien #115 i Storbritannien
30 dagar · förut #9 741 · bäst #7 259
Senast uppdaterad:

Hur spelar hyosheee666?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,8 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 130 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om hyosheee666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 130 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −150 ELO
47 matcher · 36 % winrate
På Ancient −119 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −259 ELO, winrate 41 %
På fredagar −37 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar hyosheee666 från och med 5:e matchen per dag: −150 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 26 %
78,7 bättre än 32 %
0,98 bättre än 21 %
48 % från 215 dueller bättre än 23 %
31 % från 26 situationer bättre än 25 %
Ancient31
48 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 14 %
78,2 bättre än 28 %
0,94 bättre än 12 %
46 % från 166 dueller bättre än 15 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Anubis29
55 % bättre än 49 %
0,70 bättre än 24 %
78,4 bättre än 32 %
0,94 bättre än 14 %
48 % från 131 dueller bättre än 25 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Nuke12
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,94-
40 % från 52 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno5
40 % -
0,79 -
84,3 -
1,11-
57 % från 14 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 24
25 % -
0,51 -
59,9 -
0,61-
37 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hyosheee666

På 130 matcher ligger hyosheee666 på K/R 0,69, ADR 77,8 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,94. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 29 matcher. I 39 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 60 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar hyosheee666 från och med 5:e matchen per dag (−150 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+90 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +90 ELO. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −431.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.